Domingo, Janeiro 13, 2008

Joystick - Esquema elétrico

À pedidos, tá ae o esquema elétrico do joystick de volante.
Muito atrasado mas tá feito...



Explicações: Os resistores variáveis talvez precisam que seja trocada a combinação dos fios, mas isso pode ser testado na hora. O resistor variável do acelerador precisa do interruptor para inverter o curso dele, alguns jogos "entendem" ao contrário, não se sabe a causa disso, mas o interruptor resolve.


Explicações: As 8 bolinhas do desenho acima representam as trilhas que vão conectadas naquela "membrana" do teclado, são dois plásticos com trilhas, um encima outro embaixo, observe bem e conecte trilhas de uma das membranas nas primeiras 4 bolinhas e de outra membrana nas outras 4 bolinhas. Tenha cuidado pra que as teclas usadas nas trilhas sejam "válidas", de preferência que sejam letras, números ou acentos. Teclas como Num Lock, Print Screen, F1 até F12 e outras não funcionam direito em alguns jogos.
"btnX" no desenho acima podem ser usado pra outras funções, alias, qualquer tecla no desenho acima pode ser usada pra qualquer função, use a criatividade...

Não é complicado né? os esquemas são bem simples, e estão exatamente como foram feitos. Alias, primeiro se faz... depois se projeta o que foi feito... sauhuhsauhshusuhshua

=D

Domingo, Agosto 26, 2007

GoE - Gambia over Ethernet

Antes de começar leia isso:

O Power over Ethernet (PoE) transmite até 15W pelo cabo de rede, tem até um padrão que regulamenta isso, o IEEE 802.3af, os aparelhos que suportam esse padrão injetam/recebem energia nos dois pares 1-2 e 3-6, que são utilizados também pra transmitir dados. O uso dos pares de dados 1-2 e 3-6 permite o uso do PoE em redes giga.

http://www.linuxmall.com.br/index.php?product_id=3141

Agora a coisa(!) feita:
(não... eu não fiz um PoE de verdade)

Durante uma aula (não vou falar que disciplina foi...) desenhei isso ai embaixo (não tente entender a letra). Ele (a coisa) transmite energia pelo cabo de rede que nem o PoE explicado no começo do post, só que usa os pares 4-5 e 7-8, que normalmente em redes 10/100 não são usados.

O princípio é simples, 2 conectores emenda de cabo de rede, com os fios dos pares 4-5 e 7-8. Um deles ligado no transformador do aparelho, e outro com os mesmos fios só que ligados no conector do aparelho a ser alimentado, os pares dos dados seguem seu caminho normalmente...

Isso serviu para colocar um ponto de acesso sem ter uma tomada perto dele e também sem passar um cabo de energia junto com o cabo de rede, aproveitando assim a mesma tomada de onde o hub estava, passando a energia pelo mesmo cabo dos dados.




Os conectores emenda utilizados:



Abrindo eles pra mexer:



Destacando os pares 4-5 (positivo) e 7-8 (negativo) para a energia, os pares 1-2 e 3-6 continuam no lugar para os dados. Quem for fazer, cuidado para não inverter os pares ou fazer o cabo de rede com alguns fios no lugar errado. Se o cabo for crossover ( em uma das pontas troca-se o 1 com o 3 e o 2 com o 6) não tem problema, pode ser usado também.



O transformador do ponto de acesso. A parte do conector fica junto com o aparelho e a parte do transformador fica na mesma tomada que o hub.



Todo o conjunto ainda não soldado.



Juntando os fios.




Pronto, só conectar os cabos de rede e tá feito. Desenhei de que lado vem a energia e que lado sai/entra só os dados, e ainda coloquei o nome GoE (Gambia over Ethernet).



Funcionando. Olha as luzinhas ligadas...



=D

Domingo, Julho 29, 2007

Gambiarras de férias [Parte 2 - Relógio diferente]

Continuando... a segunda "gambia" das férias do meio do ano.

A idéia veio de um francês que fez um relógio assim também, mas muito mais "bonito"... só não lembro o site onde tinha, se lembrar ou alguem souber me avise que eu coloco o link aqui.

Depois de ver o relógio na internet, pensamos em fazer um com imãs e CDs...

Primeiro precisa-se de uma "máquina" de relógio:



2 CDs:



2 rolamentos velhos de skate ou bicicleta:



2 imãs, os ponteiros do relógio e o primeiro problema... os minutos TEM que ser o ponteiro menor, se não ele iria "atropelar" o ponteiro das horas (tem uma maneira de resolver isso mas é praticamente inviável neste caso):



Colando os imãs nos ponteiros:



Fixando o relógio em um dos CDs, o ponteiro menor é os minutos e o maior as horas:



Cortando os espaçadores para fixar o segundo CD encima do primeiro, qualquer cano serve, desde que seja cortado do tamanho exato pra que os imãs não raspem na parte de trás do segundo CD:



Espaçadores prontos:



Colando:



Pronto. Perceba que os imãs seguram os rolamentos do outro lado do CD, conforme o relógio vai se movendo os rolamentos vão junto:



Ali é 14 horas e uns 2 minutos...
O rolamento externo é as horas e o rolamento interno é os minutos.


Já faz mais de um mês que o relógio tá funcionando, e de tanto os rolamentos andarem, o CD já está desgastando por onde eles passam.

=D

Gambiarras de férias [Parte 1 - OdôCalc]

As férias do meio do ano serviram pra fazer (ou só pra postar o que tava feito =P ), vamos à primeira gambiarra, o Odômetro com Calculadora pra Bicicleta, batizado de OdôCalc.

"Quanto quilometros será que eu andei de bicicleta hoje?"
"SDS (Só Deus sabe)..."

Bom, primeiro junte os materiais, precisa de:
- 1 calculadora
- 1 sensor de alarme, aqueles que funcionam com imã.
- 1 imã de HD de preferência (substituindo o original que vem com o sensor)
- 1 metro de fio (pode ser de cabo de rede, usa um par)
- fita adesiva ou abraçadeira

pra fazer, você também vai precisar de soldador (aqueles pra componentes eletrônicos) e solda.

A idéia é fazer um interruptor (sensor de alarme) paralelo ao botão de = (igual) da calculadora. Para isso procure as trilhas do botão de igual para soldar o par de fios:



Fios soldados na placa da calculadora. Ali eu coloquei um conector, mas pode ser ligado diretamente também:





Os dois conectores. Se você dar um "curto" neles, é o mesmo que apertar o botão de igual:



Soldando o conector:




Pronto (a parte da calculadora =P )



Agora soldando o sensor. O sensor é ativado quando um imã passa na frente dele, e é ele que vai "apertar" (essa foi feia) o botão de igual cada vez que a roda da bicicleta girar.




Prendendo o par de fios e o sensor no garfo da bicicleta:






Agora o imã de HD. Foi usado um imã de HD porque o que vem com o sensor é meio fraquinho, e tem que por muito perto um do outro pra não falhar quando tá rápido:



Imã preso com arame na roda. O imã tem que passar bem na frente do sensor cada vez que a roda girar:



Calculadora grudada com fita:



Pronto, agora é só você medir o diâmetro perímetro do pneu da bicicleta, no meu caso tinha 2,04m. Digite o diâmetro perímetro na calculadora pressione + e depois = (1 vez) as próximas vezes que o sensor fechar curto, a calculadora vai somar o diâmetro perímetro que você digitou... e assim sucessivamente a cada volta que a roda fizer.

E como sempre um videozinho pra provar que funciona:





=D

À pedidos, daqui uns dias vou postar o esquema elétrico com as conexões do joystick, é só terminar de desenhar.

Sábado, Março 24, 2007

O joystick de mouse evoluiu! [parte 8 - juntando tudo e fazendo funcionar]

Último...
obs: Se você está lendo isso, e não viu os outros 7 posts anteriores, vá para o primeiro e começe a ler em ordem...

Fazendo a parte elétrica... soldando tudo:





Esse emaranhado de fios, liga o teclado, que eu expliquei na parte 2 (aquele teclado com um conector acoplado), aos botões (da parte 4). E a porta game do pc ao acelerador, freio, direção, embreagem e "borboletas". Os dois cabos de rede ali, um vai para o teclado, e outro para a porta game.





Detalhes da caixa de marchas, onde se vê os interruptores.



Conectores seriais, que foram usados para ligar a caixa de marchas à mesa, e a mesa ao teclado.



Tudo pronto!




E pra terminar... champagne... depois que tudo funcionou é claro...
E funcionou passado da meia-noite... e que dormir que nada, jogar é melhor.
=D

E um video pra vocês verem como a gambiarra funciona:



Pronto... =D

O joystick de mouse evoluiu! [parte 7 - os pedais]

E mais...

Neste post vamos mostrar como foram feitos os pedais:


Pensando como fazer...


Fazendo diferente do que foi pensado...


Os pedais no lugar, já com as dobradiças e umas borrachas pra não fazer muito barulho.


Detalhes dos resitores variáveis, um no freio e outro no acelerador, que permitem frear e acelerar gradativamente. Já a embreagem é um interruptor mesmo, e adivinhe... feito com clipes... =D


Testando os resistores variáveis com o multímetro...

é isso... mas tem mais =D

O joystick de mouse evoluiu! [parte 6 - a direção de novo]

... e vamos de novo
Instalando e ajeitando o volante


Um dos três criadores mexendo em alguma coisa...


Base da direção, onde vai emparafusado o volante, e o eixo é um cano.


Base do volante vista pela parte de trás, onde se vê os interruptores das "borboletas", e é claro, são feitos de clipes, e os fios passam por dentro do cano.


As "borboletas" já emparafusadas junto com o volante.


O fio ali é dos interruptores das borboletas, foi tirado de um cabo flat.


Volante, mas ainda não está colocado.


Colando uma madeira pra servir de apoio pro resistor variável da direção

O resistor variável já no lugar dele, e a engrenagem na ponta do eixo da direção que movimenta ele. E saindo pelo cano estão os fios das "borboletas".


Volante no lugar e colocando uma corda pra limitar o movimento do volante. E também ajustando o resistor variável com o multímetro.



Instalado o volante no lugar...

E continua ainda...

Sábado, Março 03, 2007

O joystick de mouse evoluiu! [parte 5 - o câmbio e o freio de mão]

... continuando



Construção da caixa de marcha...

Pra conseguir mexer pros lados a alavanca das marchas precisava de uma gâmbia digna...


Compensado cortado pra alavanca "andar"...


Ponta da alavanca, feita com uma bolinha de natal cheia de concreto onde foi fixado um pedaço quadrado de alumínio.


Alguns reparos (falha de projeto... ah? onde projeto?)

Furando o compensado junto com a caixa...


Emparafusando a gâmbia


Testando


Testando se tudo encaixa, o freio de mão é um pedaço de patinete quebrado



Colando um borracha na madeira, agora já pintada.


Detalhes do contato do freio de mão, feito com clipes pra papel


Revestindo o freio de mão.


Os interruptores: tem um para cada marcha. A borracha de antes serve pra esconder isso e mais algumas coisas...


Os botões são de um teclado velho de computador.


(quase) Ambiente de trabalho.



Encaixando tudo...



... e terminando esta parte.

tem mais...

Sexta-feira, Março 02, 2007

O joystick de mouse evoluiu! [parte 4 - os botões]

...
O joystick tinha que ter uns botões dignos de máquinas de fliperama... e esses botões não tem pra vender, então a solução foi fazer:

Primeiro material dos botões é a massa plástica, aquela que passam onde o carro tá amassado.

Daí foi colocado massa plástica dentro de uns canos pra ela tomar forma e depois que a massa secou, tiramos dos canos e lixamos um pouco pra caberem nos mesmos canos com um pouco de folga.
Todo o material pronto, os canos, os botões de massa plástica já lixados e os interruptores de um teclado antigo.
Montando os interruptores e colando com Araldite

Furando a mesa pra encaixar os interruptores

Todos os furos feitos. Detalhe: os dois furos mais embaixo, na coluna lateral foram feitos com a finalidade de trocar de estação de rádio no GTA.

Botões já encaixados e colados.

continua...

O joystick de mouse evoluiu! [parte 3 - a mesa]

... continuando
- pô, mas não vamo fazê que nem o joystick de mouse, com os pedais soltos e talz, vamo te que fazê uma mesa pra esse joystick novo!
- sim... vamo fazê então...
- então vamo!

Cortando as madeiras... é bom ter uma serra circular em casa =)


Depois de uma visitinha na loja de parafusos: cola Araldite, tintas e parafusos


Cola usada pra colar toda a mesa (foi emparafusada tambem, pra ficar bem firme). Ah... essa cola ai é a cola-de-sapateiro, mas não se preocupem a gente não cheirou...

Pra que sofre emparafusando com uma chave?? usa-se a furadeira pra alivia o serviço =)


Usando a micro-retífica pra corta a ponta dos parafusos que atravessaram a tábua... sim, isso ai saltando é faísca.

Mesa toda montada, faltando a pintura em quase todas as partes


Ali a mesa vista de cima, já com os apoios pro eixo da direção e a pintura pronta.

continua...